https://bodybydarwin.com
Slider Image

Tässä on mitä me tiedämme seuraavista Playstation- ja Xbox-videopelikonsoleista

2020

E3-videopelikonferenssi alkoi viime viikonloppuna ja jatkaa liikkumista uusien trailereiden, ilmoitusten ja jopa joidenkin laitteiden mukana. Ja vaikka tämän vuoden tapahtumassa ei ole uusia konsioita, joista näyttää puhuttavan, näyttää siltä, ​​että ensi vuoden näyttely tulee olemaan uutta laitteistoa hidastava.

Täällä vuonna 2019 saimme huomattavan määrän tietoa molemmista koneista, joiden pitäisi saapua vuonna 2020. Vain jos et ole seurannut kehitystä, tässä me tiedämme toistaiseksi.

Microsoft kehittää parhaillaan Xbox One -päivitystä, jota se kutsuu sisäisesti Project Scarlettiksi. Sen on tarkoitus osua myymälähyllyihin lomaostoskauden aikana vuonna 2020.

Yhtiö teki yhteistyötä AMD: n kanssa luodakseen tulevalle koneelle mukautetun prosessorin, joka ilmoitetaan nelinkertaistavan nykyisen Xbox One X -tehon, joka on tällä hetkellä hienoin vaihtoehto kokoonpanossa. Se käyttää kaikkea voimaa työntääkseen todella vaikuttavia tilastoja (ainakin verrattuna current-gen-konsoliin).

Microsoftin mukaan seuraava Xbox tukee 8K-resoluutiota, joka on edellä sitä, missä TV-markkinat ovat tällä hetkellä. Tällä hetkellä on vain muutamia vaihtoehtoja, kun kyse on 8K: n tarkkuuden TV: n tosiasiallisesta ostamisesta (verrattuna nykyiseen sato 4K-näytöihin, joiden resoluutio on noin 25 prosenttia 8K). Odotamme täysin näkevänsä tonnin uusia 8K-näyttöjä kulutuselektroniikan näyttelyssä tammikuussa 2020, mutta silloinkin käyttöönottoaste on alhainen, koska ne ovat kalliita.

Vaikka et ehkä pysty hyödyntämään tätä 8K: n resoluutiota heti, nykyinen Xbox One debytoi loppuvuodesta 2013, ja ennen sitä toiminut Xbox 360 näytti aina takaisin vuonna 2005. Joten Microsoft selvästi odottaa seuraavan konsolin olevan yhtä pitkä säilyvyys.

Resoluution lisäksi Microsoft sanoo, että uusi Xbox tukee jopa 120 kuvaa sekunnissa pelin aikana, jotta toiminta näyttää sujuvalta näytöltä.

Xbox-tiimi väittää myös käyttävänsä uuden tyyppistä solid-state-asemaa tyypillisen kiintolevyn korvaamiseksi ja että se saa koko järjestelmän liikkumaan paljon nopeammin. Microsoftin mukaan suorituskyvyn lisääminen voi olla lähellä 40 kertaa.

Oppimme tonnin Sonyn tulevasta Playstation-päivityksestä huhtikuussa. Sonyn seuraavalla konsolilla ei ole julkista projektinimeä, kuten Scarlett, mutta me tiedämme joitain teknisiä osia.

Kuten Xbox, myös uusi Playstation käyttää AMD-prosessoria, jossa on kahdeksan ydintä. Uusi Playstation luottaa myös voimakkaasti voimakkaaseen solid-state-asemaan, joka siirtää tietoja paljon nopeammin pelin aikana. Joten et vain päästä peleihin nopeammin, mutta voit myös liikkua nopeammin pelissä pelkäämättä, että ympäristö ei muutu tarpeeksi nopeasti.

Voit myös odottaa 8K-tukea uudelta Playstationilta, mikä on entistä järkevämpää Sonylle, yritykselle, joka todennäköisesti yrittää myydä kuluttajille 8K-televisioita ensi vuonna, ennen kuin heillä on todella mitään pelata.

Seuraava konsoli pelaa myös Playstation 4 -pelejä taaksepäin -yhteensopivuuden kautta, mikä on ollut kipeä paikka useimmille konsolille historian aikana.

Tähän mennessä olet jo päätellyt, että uusilla Xbox- ja Playstation-koneilla on melko samanlaiset ominaisuudet, joten vaikuttaa epätodennäköiseltä, että yksi laatikko voittaa voimakkaasti toisen suorassa vertailussa. Säteilyseurannan saapumisella on kuitenkin valtava ero verrattuna uusiin konsoliin nykyiseen sukupolveen.

Viime vuoteen saakka säteily jäljitys oli enimmäkseen merkityksellinen elokuvien erikoistehosteiden taloissa. Teknologia jäljittelee valonsäteitä, kun ne liikkuvat virtuaalitilojen läpi tavalla, joka eroaa tyypillisistä monikulmioista, joihin videopeligrafiikassa olemme tottuneet. Säteiden jäljitys voi tarjota paljon yksityiskohtaisempaa, kun kyse on esimerkiksi kiiltävien pintojen heijastuksista tai kaukana tapahtuvista pelin sisäisistä tapahtumista.

Polygonilla on erinomainen selittäjä siitä, miten se toimii, jos haluat selkeämmän kuvan tekniikasta, joka tapahtuu. Tosielämän käännös on kuitenkin, että videopelit saavat paljon fotorealistisempaa.

Nvidia osoitti äskettäin säteilyseurannansa klassisen ensimmäisen persoonan ammuntapelin, Quake PC: lle, uudistetussa versiossa.

Quake on yli kaksi vuosikymmentä vanha, joten edes retooidut grafiikat eivät ole mielenkiintoisia nykyisiin peleihin verrattuna, mutta voit todella nähdä muunnelmia etsiessään niitä. Esimerkiksi tämä alla oleva kuvakaappaus näyttää kuinka vesi näyttää eri tavalla näiden kahden version välillä.

Toistaiseksi emme odota tonnia uutta tietoa kummastakin konsolista ensi vuoteen saakka.

Pyysimme hermoverkkoa leipomaan meille kakun.  Tulokset olivat ... mielenkiintoisia.

Pyysimme hermoverkkoa leipomaan meille kakun. Tulokset olivat ... mielenkiintoisia.

Ilmastomuutos ajaa epätoivoiset jääkarhut, kengurut ja muut villieläimet ihmisten alueelle

Ilmastomuutos ajaa epätoivoiset jääkarhut, kengurut ja muut villieläimet ihmisten alueelle

Nämä pienikokoiset kameralaukut kuljettavat juuri oikean määrän varusteita

Nämä pienikokoiset kameralaukut kuljettavat juuri oikean määrän varusteita